小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

城市工人模拟器

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每个不同的职业都会有不同的收入水平、劳累程度以及条件。……在这个游戏,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛

魔龙之戒(Rise of Dragons)

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在魔戒的世界,选择适合你的职业,与索伦和它的手下进行战斗。……还可以与其他人朋友组成公会,一起对抗索伦和它的手下;或者与其他玩家在龙城里,在领地战,在各个战场上决一高下……◆游戏特色◆ 拥有战士,法师,弓箭手三个各具特色的职业在游戏内可以通过击杀各种 BOSS 获得超过 100

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

血族祖先(Blood Ancestors)

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该作的背景设定在中世纪的幻想世界,玩家们将会以第一人称视角来面对各种险要的环境,与其他四名队友一起在各种环境下对抗邪恶的敌人……◎ 完整技能配置◎ 不同的皮肤和颜色对应不同的职业 背景介绍 自血族上一次穿越大门以来过去了很多个世纪……从 3 大阵营、6 大角色种类和 18 种不同职业中选择角色。光与暗的争斗即将开始!

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变……之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变……之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475

国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露  此次上线的《命运方舟》国服官网的职业信息页面用文字和属性六边形图来向玩家介绍游戏内丰富的职业体系和基础职业构筑的玩法设计……、斗魂、拳霸等12种职业的转职信息,以及不同的转职职业优点:吟游诗人弹奏来辅助队友,卡牌大师体力不足但身手敏捷……在高质量画质打造的方舟世界,玩家可以培养自己的个性角色,与其他伙伴组队冒险,击杀怪物。  

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料……这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……最后,从舟游星海的十夜谈系列借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

版本:Early Access


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